地下城与勇士:起源是一款由腾讯自主研发的冒险类手机游戏,游戏中的系统丰富,玩法很多,角色的各方面的设计可以分为界面、背包、装备、属性等方方面面,如果玩家想要增加游戏理解与变强,就必须了解这些系统的玩法以及元素构成,小编接下来就为打击来仔细介绍一下,希望对大家有所帮助。
一、角色特殊指数
疲劳值
简称PL,可以简单理解为游戏体力,进入地下城后,每一个房间消耗一点。当疲劳值为0时无法进入地下城,但若在地下城中消耗疲劳值至0,是可以继续挑战搭配通关的。
每个角色初始100点,每天6点重置,一天中有两个时间段可免费领取10点疲劳。
PS:委托中的特殊地下城是不消耗疲劳的。
抗魔值
类似DNF端游的名望系统,根据玩家角色的装备、属性与打造综合给出的数值。
大家可以根据这个数值大概评估自己的角色强度。但角色的抗魔值并不绝对,有实心打造与凑战力打造的玩家也有不小差距,属于一个让玩家直观参考的战力。
在后期,部分高级地下城或任务可能会要求角色抗魔达到一定标准才可挑战。
魅力与威望
魅力来自游戏中好友系统,接受好友的提高魅力与送礼玩家的亲密度。
威望是来自威望玩法,玩家可以通过通关一定远古地下城与幻影马戏团次数,成为达人玩家。
后续带新人玩家通关远古地下城与幻影马戏团获得,有威望币获得,兑换奖励。
二、装备系统
玩家的装备系统主要分为:道具、称号/勋章、装扮。三个方面。
道具分为:武器,上下衣、肩、腰、鞋五件防具及手镯、戒指、项链首饰三件套。
称号/勋章则为:称号、勋章、冒险勋章、团队勋章三种勋章。
这对玩家战力提升最明显的部分,也是游戏中需要玩家长期追求的内容。
其中道具类的装备还可以通过强化、附魔、徽章与魔力封印进一步细化打造,为玩家提供更多属性。
称号/勋章装备通常只有附魔、徽章两种打造途径。
装扮的属性方向是固定的,共分为11个部位。
帽子、头部(释放速度)、脸部、胸部(攻击速度)、腰部(回避率)、鞋子(移动速度)、上衣(15级技能+1)、下装(生命值上限)、皮肤(硬直)、武器(无属性),光环(力量、物暴/智力、魔暴)
其中帽、头、脸、胸、衣、裤、腰、鞋八个部位若同一稀有度,每穿戴3/5/8件时可获得额外属性(生命值、魔法值、四维:力智体精、三速:移速、攻速、释放)。
装扮目前只有高级、稀有两种品质,影响其单件与套装属性的数值,如高级装扮帽子为12%释放速度,稀有装扮帽子则为14%。
最比较特殊的是光环,目前有力量、物暴与智力、魔暴多种选择,往后可能会有其他属性的装扮装备。
此外,装扮系统还有专门的外观区域,放置在外观的装扮,显示优先度会高于属性分类中的装扮。
三、角色背包与金库
在游戏中,角色有一个角色背包、角色金库与冒险团金库。前两个只能角色自己使用,而后者是该账号下所有角色通用的,但有道具限制,只有说明可放入冒险团金库的道具才能放入。
通常情况下,这几个金库初始格子数是一定不够用的,特别是角色金库,刷图拾取地下城掉落的装备与道具全靠它,很快就会爆满。
因此,系统支撑玩家消耗货币对其进行扩容,根据扩容次数依次增加消耗,一次扩容5格,角色背包上限为100格,金库与冒险团金库上限暂时不明,但大概率也是100。
其中角色背包、角色金库为消耗金币扩容,初始消耗为5万和10万,每次扩容消耗X2,冒险团金库消耗泰拉币扩容,初始消耗为2000点,每次扩容消耗同样X2。
角色的背包系统也承担了商店卖出道具与装备分解的功能,玩家不用费力找满地图找NPC卖道具或者分解装备了。
此外,道具分类中选择消耗品,在背包下方还可以找到药剂选项,让角色在残血时自动吃药。
三、魔力强化系统
这是一套通过日常掉落的魔力结晶强化,给角色提供各方面属性强化的系统,覆盖四维、暴击、命中、闪避、属强抗性、防御。
每级的提升很小,讲的是日积月累的缓慢强化。
以上就是小编带来的这篇攻略的全部内容了,最近有很多玩家再问地下城与勇士起源角色系统有哪些,小编已将具体的攻略告诉用户了,如果有需求的用户可以仔细参考一下攻略内容。
平台:安卓
类型:动作闯关
语言:中文
版本:0.9.400.6
大小:221.47MB
更新:2024-09-02
标签: 横版动作闯关 动作冒险 动作闯关
梦幻跑酷团
星星方块消除
装扮小公主换装时尚手机安卓版
极速赛车挑战
欢乐赛车大战
最后的屋顶生存
僵尸王进攻
僵尸立方体2
休闲益智
17.0.0
体育竞技
98.0.2
1.0.5
角色扮演
1.0.2
赛车竞速
1.0.8
0.1
射击枪战
1.0370
模拟经营
2.0
1.0
音乐视频
2.6.1.324
生活服务
1.1
系统工具
1.0.0
拍照摄影
10.9.4
资讯阅读
7.7.2
3.8.1
社交应用
7.6.400
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《地下城与勇士:起源》角色系统介绍
地下城与勇士:起源是一款由腾讯自主研发的冒险类手机游戏,游戏中的系统丰富,玩法很多,角色的各方面的设计可以分为界面、背包、装备、属性等方方面面,如果玩家想要增加游戏理解与变强,就必须了解这些系统的玩法以及元素构成,小编接下来就为打击来仔细介绍一下,希望对大家有所帮助。
地下城与勇士起源角色系统介绍
一、角色特殊指数
疲劳值
简称PL,可以简单理解为游戏体力,进入地下城后,每一个房间消耗一点。当疲劳值为0时无法进入地下城,但若在地下城中消耗疲劳值至0,是可以继续挑战搭配通关的。
每个角色初始100点,每天6点重置,一天中有两个时间段可免费领取10点疲劳。
PS:委托中的特殊地下城是不消耗疲劳的。
抗魔值
类似DNF端游的名望系统,根据玩家角色的装备、属性与打造综合给出的数值。
大家可以根据这个数值大概评估自己的角色强度。但角色的抗魔值并不绝对,有实心打造与凑战力打造的玩家也有不小差距,属于一个让玩家直观参考的战力。
在后期,部分高级地下城或任务可能会要求角色抗魔达到一定标准才可挑战。
魅力与威望
魅力来自游戏中好友系统,接受好友的提高魅力与送礼玩家的亲密度。
威望是来自威望玩法,玩家可以通过通关一定远古地下城与幻影马戏团次数,成为达人玩家。
后续带新人玩家通关远古地下城与幻影马戏团获得,有威望币获得,兑换奖励。
二、装备系统
玩家的装备系统主要分为:道具、称号/勋章、装扮。三个方面。
道具分为:武器,上下衣、肩、腰、鞋五件防具及手镯、戒指、项链首饰三件套。
称号/勋章则为:称号、勋章、冒险勋章、团队勋章三种勋章。
这对玩家战力提升最明显的部分,也是游戏中需要玩家长期追求的内容。
其中道具类的装备还可以通过强化、附魔、徽章与魔力封印进一步细化打造,为玩家提供更多属性。
称号/勋章装备通常只有附魔、徽章两种打造途径。
装扮的属性方向是固定的,共分为11个部位。
帽子、头部(释放速度)、脸部、胸部(攻击速度)、腰部(回避率)、鞋子(移动速度)、上衣(15级技能+1)、下装(生命值上限)、皮肤(硬直)、武器(无属性),光环(力量、物暴/智力、魔暴)
其中帽、头、脸、胸、衣、裤、腰、鞋八个部位若同一稀有度,每穿戴3/5/8件时可获得额外属性(生命值、魔法值、四维:力智体精、三速:移速、攻速、释放)。
装扮目前只有高级、稀有两种品质,影响其单件与套装属性的数值,如高级装扮帽子为12%释放速度,稀有装扮帽子则为14%。
最比较特殊的是光环,目前有力量、物暴与智力、魔暴多种选择,往后可能会有其他属性的装扮装备。
此外,装扮系统还有专门的外观区域,放置在外观的装扮,显示优先度会高于属性分类中的装扮。
三、角色背包与金库
在游戏中,角色有一个角色背包、角色金库与冒险团金库。前两个只能角色自己使用,而后者是该账号下所有角色通用的,但有道具限制,只有说明可放入冒险团金库的道具才能放入。
通常情况下,这几个金库初始格子数是一定不够用的,特别是角色金库,刷图拾取地下城掉落的装备与道具全靠它,很快就会爆满。
因此,系统支撑玩家消耗货币对其进行扩容,根据扩容次数依次增加消耗,一次扩容5格,角色背包上限为100格,金库与冒险团金库上限暂时不明,但大概率也是100。
其中角色背包、角色金库为消耗金币扩容,初始消耗为5万和10万,每次扩容消耗X2,冒险团金库消耗泰拉币扩容,初始消耗为2000点,每次扩容消耗同样X2。
角色的背包系统也承担了商店卖出道具与装备分解的功能,玩家不用费力找满地图找NPC卖道具或者分解装备了。
此外,道具分类中选择消耗品,在背包下方还可以找到药剂选项,让角色在残血时自动吃药。
三、魔力强化系统
这是一套通过日常掉落的魔力结晶强化,给角色提供各方面属性强化的系统,覆盖四维、暴击、命中、闪避、属强抗性、防御。
每级的提升很小,讲的是日积月累的缓慢强化。
结语
以上就是小编带来的这篇攻略的全部内容了,最近有很多玩家再问地下城与勇士起源角色系统有哪些,小编已将具体的攻略告诉用户了,如果有需求的用户可以仔细参考一下攻略内容。
平台:安卓
类型:动作闯关
语言:中文
版本:0.9.400.6
大小:221.47MB
更新:2024-09-02
标签: 横版动作闯关 动作冒险 动作闯关
类型:动作闯关
大小:221.47MB
更新:2024-09-02
梦幻跑酷团
星星方块消除
装扮小公主换装时尚手机安卓版
极速赛车挑战
欢乐赛车大战
最后的屋顶生存
僵尸王进攻
僵尸立方体2
休闲益智
17.0.0
详情体育竞技
98.0.2
详情休闲益智
1.0.5
详情角色扮演
1.0.2
详情赛车竞速
1.0.8
详情休闲益智
0.1
详情射击枪战
详情赛车竞速
1.0370
详情模拟经营
2.0
详情赛车竞速
1.0
详情音乐视频
2.6.1.324
详情生活服务
1.1
详情系统工具
1.1
详情生活服务
1.0.0
详情拍照摄影
1.0.0
详情生活服务
10.9.4
详情资讯阅读
1.0.0
详情生活服务
7.7.2
详情生活服务
3.8.1
详情社交应用
7.6.400
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